การพัฒนาการจัดการเรียนรู้ รายวิชาวิทยาการคำนวณ โดยใช้การจัดการเรียนรู้แบบ Game-Based Learning ร่วมกับสื่อเทคโนโลยีดิจิทัลจากระบบ OBEC Content Center เพื่อส่งเสริมทักษะการคิดเชิงคำนวณ ของนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 6” ผู้เสน

โพสเมื่อ :
09 มิ.ย. 2569,20:42
อ่าน 10 ครั้ง